Χενάν Εξαιρετικό Μηχανήματα Co., Ε.Π.Ε
+86-18337370596
Επικοινωνήστε μαζί μας
    • Τηλέφωνο:+8618337370596

    • Whatsapp:+8618337370596

    • Wechat:+8618337370596

    • E-mail:enquiry@exctmach.com

    • Διεύθυνση: Middle of Xinchang North Line, πόλη Xinxiang, επαρχία Henan, Κίνα

Σχεδιασμός παραμέτρων οθόνης κομπόστ

Nov 24, 2022

Η διαδικασία διαχωρισμού του κομπόστ σε διαφορετικά μεγέθη κόκκων με κοσκίνισμα της επιφάνειας ονομάζεται κοσκίνισμα αποβλήτων.Οθόνη κομποστοποίησηςχρησιμοποιείται ευρέως μηχανήματα διαλογής κομπόστ, είναι η χρήση περιστροφικού κυλινδρικού σώματος κόσκινου θα κομποστοποιήσει σύμφωνα με την κοκκοποίηση της ταξινόμησης των μηχανημάτων. Η επιφάνεια της οθόνης είναι γενικά υφαντό δίχτυ ή λεπτή πλάκα διάτρησης, που λειτουργεί κυλινδρικό σώμα οθόνης με κλίση εγκατάσταση. Το κομπόστ που πρόκειται να κοσκινιστεί περιστρέφεται σπειροειδώς με την κίνηση του σώματος της οθόνης. Υλικό με μικρότερο μέγεθος από το κόσκινο κοσκινίζεται προς τα κάτω, ενώ το υλικό που παραμένει στο σώμα της οθόνης αποβάλλεται από το κάτω μέρος του σώματος της οθόνης. Συνήθως το κυλινδρικό σώμα οθόνης στηρίζεται στον κύλινδρο στήριξης στο πλαίσιο μέσω του σώματος του δακτυλίου, όπως φαίνεται στο σχήμα 1.

Αν και η χρήση της οθόνης κομποστοποίησης ήταν πολύ συνηθισμένη, αλλά η εγχώρια έρευνα σε αυτό το είδος μηχανημάτων είναι μικρή, ο σχεδιασμός των παραμέτρων του μέσω της εμπειρίας. Σε αυτή την εργασία, οι κύριες παράμετροι σχεδιασμού θα προκύψουν με τη μελέτη των χαρακτηριστικών κίνησης του υλικού στη διαδικασία διαλογής.

Οι παράμετροι σχεδίασης της οθόνης κομποστοποίησης χωρίζονται σε γεωμετρικές παραμέτρους, παραμέτρους κίνησης και

Δυναμικές παράμετροι. Οι γεωμετρικές παράμετροι περιλαμβάνουν το μήκος του σώματος της οθόνης L, τη διάμετρο του σώματος της οθόνης d, τη γωνία εγκατάστασης 0, τη διάμετρο της οπής οθόνης d, η παράμετρος κίνησης είναι η ταχύτητα του σώματος της οθόνης n, η δυναμική παράμετρος είναι η κινητήρια δύναμη του σώματος της οθόνης P.

compost trommel screen

Συνήθως οι γνωστές συνθήκες σχεδιασμού της σήτας είναι:

(1) Η παραγωγικότητα, δηλαδή η ποσότητα του κομπόστ που διαχειρίζεται το πλέγμα κομπόστ ανά μονάδα χρόνου, μετριέται γενικά με όγκο. (2) Απόδοση διαλογής n, δηλαδή ο λόγος της πραγματικής μετρούμενης ποσότητας υλικού κάτω από την οθόνη προς τη θεωρητική ποσότητα υλικού κάτω από την οθόνη n=c/eX100%, όπου c είναι η αναλογία του πραγματικού υλικού κάτω από την οθόνη προς την ποσότητα τροφοδοσίας, e είναι η αναλογία του περιεχομένου μικρότερο από το μέγεθος κόσκινου στην τροφοδοσία. (3) Μέγεθος οθόνης, είναι το όριο του κόσκινου και το όριο του κόσκινου, το μέγεθος του κόσκινου θα πρέπει να θεωρείται η ειδική χρήση του κόσκινου, αλλά θα πρέπει επίσης να λαμβάνεται υπόψη η σύνθεση του κόσκινου και οι απαιτήσεις του κόσκινου ή του κόσκινου. (4) Τα φυσικά χαρακτηριστικά του κοσκινισμένου υλικού, τα χαρακτηριστικά του υλικού που επηρεάζουν την απόδοση κοσκινίσματος περιλαμβάνουν κυρίως το μοναδιαίο βάρος του υλικού, το σχήμα του υλικού και τα χαρακτηριστικά τριβής του υλικού.

2 Η κίνηση των υλικών στο πλέγμα κομποστοποίησης Η κίνηση των υλικών στο πλέγμα της οθόνης μπορεί να αποσυντεθεί στη γραμμική κίνηση κατά μήκος του άξονα του σώματος της οθόνης και στην κίνηση επιπέδου κάθετα στον άξονα του σώματος της οθόνης. Η γραμμική κίνηση κατά μήκος του άξονα του σώματος της οθόνης δημιουργείται από την κεκλιμένη εγκατάσταση του σώματος της οθόνης και η ταχύτητά της είναι η ταχύτητα του υλικού που διέρχεται από το σώμα της οθόνης.

Η κίνηση του υλικού στο επίπεδο που είναι κάθετο στον άξονα του σώματος της οθόνης σχετίζεται στενά με την ταχύτητα περιστροφής του σώματος της οθόνης.

Όταν η ταχύτητα του σώματος της οθόνης είναι χαμηλή, το υλικό με την περιστροφή του σώματος της οθόνης κομπόστ άρχισε να μετατοπίζεται, όταν η κλίση υπερβαίνει τη φυσική Γωνία ανάπαυσης άρχισε να γλιστρά (ή να κυλά), αυτή η κίνηση ονομάζεται κίνηση πτώσης. Με την αύξηση της ταχύτητας του σώματος της οθόνης, το υλικό φέρεται σε ένα ορισμένο ύψος μετά από παραβολική πτώση, αυτή η κίνηση ονομάζεται κίνηση πτώσης, η κίνηση πτώσης ευνοεί την προβολή. Εάν η ταχύτητα του σώματος της οθόνης υπερβαίνει μια ορισμένη κρίσιμη τιμή, το υλικό δεν διαχωρίζεται πλέον

Η επιφάνεια της οθόνης και η φυγόκεντρη κίνηση, αυτή τη στιγμή το υλικό δεν μπορεί να ελεγχθεί, η κρίσιμη τιμή της ταχύτητας του σώματος της οθόνης ονομάζεται κρίσιμη ταχύτητα.

w=LOY(9-8cos )8sin'u tar

Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανάλυση του νόμου κίνησης του υλικού. Όταν το υλικό φθάνει στο σημείο Α και αφήνει την επιφάνεια της οθόνης για κίνηση πτώσης, η κανονική συνιστώσα N της βαρύτητας του υλικού G είναι ίση με τη φυγόκεντρη δύναμη c, δηλαδή mv/R=Gcos. Τα G=mg, v=ⅡRn/30 μπορούν να ληφθούν αντικαθιστώντας τα G=mg, V=ⅱrn /30 στην παραπάνω εξίσωση για να ληφθεί 30&cos zn=(1). Όταν το υλικό φτάσει στο σημείο Ζ, η ταχύτητα είναι η κρίσιμη ταχύτητα

Η ταχύτητα Z τουοθόνη κομποστοποίησηςείναι πάντα χαμηλότερη από την κρίσιμη ταχύτητα και την κίνηση ρίψης. Επομένως, η κίνηση του υλικού σε κατακόρυφο XG κατευθείαν στο επίπεδο άξονα του σώματος της οθόνης είναι ένας συνδυασμός κυκλικής κίνησης και κίνησης πτώσης. Στο Σχ.2, το υλικό αφήνει την επιφάνεια της οθόνης στο σημείο ΒΑ για ρίψη. Εικ.2 Το υλικό πέφτει στην οθόνη κομποστοποίησης και στη συνέχεια κινείται με κυκλική κίνηση Α με το σώμα της οθόνης στο σημείο Α αφού φτάσει στο σημείο Β. Πάρτε το σημείο Α ως αρχή για να δημιουργήσετε ένα επίπεδο σύστημα συντεταγμένων και η εξίσωση τροχιάς της κυκλικής κίνησης είναι:

Όταν το σώμα της οθόνης είναι εγκατεστημένο με κλίση, η πραγματική τροχιά κίνησης του υλικού γίνεται ακανόνιστη σπείρα, το βήμα σπειροειδούς △1 είναι περίπου:

△I=lya-yalta rf=4Rsinwcosutarf(0 είναι η γωνία εγκατάστασης), ο χρόνος που απαιτείται για το υλικό για να ολοκληρώσει μια κυκλική κίνηση (περπάτημα σε βήμα) r=ci(180-2z){6}sim.cox L3nJInci είναι ο συντελεστής διόρθωσης accelerting που λαμβάνεται υπόψη. Έτσι, η μέση ταχύτητα του υλικού κατά μήκος του άξονα της επιφάνειας της οθόνης μπορεί να εκφραστεί ως V=△l/t(2).

3 Προσδιορισμός των κύριων παραμέτρων της σήτας κομποστοποίησης 3.1 Η αποτελεσματικότητα και η παραγωγικότητα διαλογής στο σχεδιασμό της σήτας κομποστοποίησης θα πρέπει πρώτα να καθορίσει τις κύριες παραμέτρους της για να ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις

Οθόνη στη διαλογή του συγκεκριμένου υλικού για να καλύψει τις απαιτήσεις σχεδιασμού (γενικά παραγωγικότητα και αποτελεσματικότητα διαλογής). Συνήθως το κόσκινο κομποστοποίησης προσδιορίζονται άλλες παράμετροι, η παραγωγικότητά του και η αποτελεσματικότητα διαλογής σε μια μη γραμμική αντιστρόφως ανάλογη σχέση.

Συνήθως ορίζουμε πάντα τη ροή υλικού Qo στην τροφοδοσία ως την παραγωγικότητα της σήτας. Προφανώς η αύξηση της διατομής-του στρώματος υλικού qo(ή γενικά του πάχους στρώσης) στην τροφοδοσία, μπορεί να βελτιώσει την παραγωγικότητα, αλλά όταν οι άλλες παράμετροι της οθόνης μεμβράνης παραμείνουν αμετάβλητες, η απόδοση διαλογής θα μειωθεί σημαντικά, επομένως για να επιτευχθεί η ίδια αποτελεσματικότητα διαλογής, πρέπει να αλλάξετε άλλες παραμέτρους, το απλούστερο είναι να αυξήσετε το μήκος της οθόνης. Λαμβάνοντας υπόψη τη δομή της σήτας, γενικά λαμβάνετε ότι το μήκος της οθόνης είναι 3~5 φορές τη διάμετρο του τυμπάνου.

Συνήθως μπορούμε να προσδιορίσουμε την ικανότητα διαλογής της περιοχής της μονάδας οθόνης κάτω από τη δεδομένη αποτελεσματικότητα διαλογής μέσω της δοκιμής για την εκτίμηση της παραγωγικότητας του πλέγματος οθόνης.

3.2 Ταχύτητα οθόνης trommel Η ταχύτητα οθόνης trommel n είναι μια σημαντική παράμετρος σχεδιασμού. Λόγω της ύπαρξης φυγόκεντρης δύναμης στην περιστροφική κίνηση του υλικού, η τιμή της ταχύτητας του σώματος της οθόνης n είναι γενικά μικρότερη από την κρίσιμη ταχύτητά της ne, συνήθως για να επιτευχθεί καλύτερο αποτέλεσμα κοσκίνισης, θα πρέπει να κάνει το υλικό στο σώμα της οθόνης να κάνει μεγαλύτερη ανατροπή. Μπορεί να υπολογίσει το υλικό στο σώμα της οθόνης για να επιτύχει τις συνθήκες μέγιστης πτώσης, δηλαδή στο σχήμα 2 να κάνει το LYC-y Bl=(Rsi no cosx) /2+4Rsinocos μέγιστο, έστω lyc~yal'=0, =54.7, αυτή τη στιγμή το trommel screen speed n, το τεστ της οθόνης n, μπορεί να υπολογιστεί με την ταχύτητα n, το τεστ rot (1) Η οθόνη κομποστοποίησης είναι γενικά το 30%~60% της κρίσιμης ταχύτητας είναι ιδανική και η τιμή είναι ελαφρώς χαμηλότερη από την ταχύτητα n που απαιτείται από το υλικό για να επιτευχθεί η μέγιστη πτώση.

3.3 η περίοδος συγκράτησης του υλικού στο περιεχόμενο του κόσκινου εντός του χρόνου οθόνης για t=L/V, τύπος L για το μήκος της οθόνης κομποστοποίησης, V για υλικά στο κόσκινο κατά την αξονική κίνηση της μέσης ταχύτητας μπορεί να υπολογιστεί με τον τύπο (2), τον τύπο του O (γωνία εγκατάστασης) που συνήθως παίρνει.

3.4 Χρήσιμη οθόνη κομπόστ τροφοδοσίας Η χρήσιμη ισχύς N είναι μια σημαντική παράμετρος, η οποία μπορεί να εξαχθεί για τον υπολογισμό του τύπου w=LOY(9-8cos )8sin'u tar